アメノミハシラ100階を目指せ!
アメノミハシラ
100階×4回達成!
これも一緒に攻略してくれたメンバーの
お陰です!ありがとうございました!
(さっちー、ぴっぴ、相方!ありがとう!)
これからミハシラ100階に挑む方や、
「アイテムの使い方が全然分からない!」
「こういう時にどうやって乗り切れば…」
という光の戦士の方々に、少しでも
私なりに情報提供が出来ればと
踏破出来た時の情報を連ねて参ります。
※確定していない情報、主観が含まれます。
あくまでも参考程度にご拝読下さると
幸いでございます。
【PT構成:ナイト・忍者・赤魔(私)・占星術】
チームの決め事
★沈黙、スタンを必要とする場面は
「自分が」止める心構えで使用する。
PTで順番を決めると、暗闇効果などで
発動しなかった場合や見逃した場合に
PTが全滅する可能性がある為。
なので、赤魔と占星術は止められなかった
場合を想定し、避ける前提で動く事。
★魔土器を使う優先順位
防御強化 ナ>占>DPS
自己強化 忍>赤>その他
使用する場合は必ず「(自分が)使う!」と
メンバーに声をかける。(二重利用防止)
81階以降になるべく多くの魔土器、魔石を
残したかったので、〜70階までは
金箱も銀箱も率先して開けていました。
決め事はこのくらいです。あとは
挑戦を「諦めない挫けない!」と決めて
挑んだくらいでしょうか…www
強化値は全員+99です。
21〜50階
魔土器、魔石を集める為に動きました。
51〜80階
単独行動を止め、部屋の隅をタンクに
連なって進みます。魔土器は溢れた場合に
使用するのみ。サイトロ、石化、魔石は
かなり有り難かったです。
81〜99階
必ず部屋の隅を歩く。
巡回を釣って倒している最中に別の巡回が
来た場合は、敵が向かう部屋の対角の隅に
全員が固まってやり過ごす方法が、
無駄に土器を使わずに済みました。
※戦いながらなので、スイングや範囲攻撃が
来るタイミングで隅に寄り過ぎると
回避出来なくなります!ご注意を!
下記にもっと詳しく階層毎にアイテムの
利用方法を記載します。参考までに…
91階以降に巡回が6匹くらいゾロゾロと
来た時には流石に泣きそうになりましたが、
冷静に1匹ずつ倒せば絶対に勝てます!
【開けた箱がミミックだった場合】
71階以降にミミックが出てしまった時は
開けた本人以外はタゲを取らず全員離れる。
開けた本人は潔く床を舐める→蘇生。
しかし、ミミックは相手を倒すと
元いた場所に居座る為、転移装置付近や
入り口付近に居座る場合は必死に倒します。
解呪は多目に残した方が安心です。
【注意だなと思った点】
ピンチに対応出来るよう、魔石を調整。
…そんな事を言っていますが、私達が
初めての98階で大部屋にあたってしまった時
魔石も石化もありませんでした。
あまり時間もなく絶望的かと思いましたが、
サイトロを使用し、ナイトが壁側から
転移装置に向かって先行。敵を1匹ずつ釣って
進みました。偶然にも1つ目の転移装置が
アタリでしたが、これが外れで罠だった場合
更に時間はシビアだったと思います…
その反省点を生かし、大量のアイテムと
魔石を1つ残して「いざ99階!」と挑んだ
2度目の挑戦時、まさかの…
アイテム使用禁止!!!!
魔石使用禁止!!!!
魔法効果解除もなかったので、
泣く泣く敵を倒しながら進みました…
更に!その反省点を生かしてww
3回目以降は魔法効果解除と魔石・石化は
セットで残す!という事を心がけました。
【サイトロと呪印解除、バニシュ】
上記の通り、石化と魔石がなかった
私達にとっては、とても重宝しました。
スタート地点が二本道、三本道だった場合
呪印解除で罠を消し、広い部屋で戦う。
91階以降には、敵の周辺に
広いAoEを仕掛けてくるモンスターがいます。
そしてお馴染みスイング、グラワーなどなど
避けるギミックが盛りだくさんです。
範囲に当たる…罠を踏んで誘引…なんて
しようものなら、全滅確定の戦い。
広い部屋で巡回を警戒しながら戦う方法が
一番安心でした。
【階層毎の動き】
81階からの魔土器の割り方(一例)を載せます
私が思いつきでパリンパリン割っていたので
もっと効率の良いやり方があるはず…!
81階…敵排除を割る
82階…敵排除を割る
83階…敵排除を割る
84階…敵弱体を割って倒す
85階からは厄介なガルラやムカイイヌが
出てこなくなるので、アクシデントが
ない限りは何も使わずに進みました。
また、大部屋の場合もアイテムは使わず
隅から転送装置に向かって
敵を倒しながら移動。巡回は常に警戒。
妖霧が発生しても怯まずに進みます。
【90階のボス】
敵弱体、自己強化、タンクは防御強化を割り
ボスは中央に配置します。
敵の攻撃を食らって蘇生役が壊滅しないよう
予めヒラと赤魔は散開位置を反対にしました。
所々に全体攻撃を挟みますが、ここでは
割愛させていただきます。
もっと効率の良い攻略方法が早く確立して
くれる事を願って…!
暫くすると、ランダムに無数の球体が
フィールドに出現します。これが厄介です。
一定の間隔でAoEを吐き出し、当たると
ヘヴィ+ノックバックを受けます。
しかもこの球体、中々消えないんです!
必ず球体のない安置に移動し、ボスに攻撃が
当たらなくても無理に近寄らない。
その後、球体が消える前にボスの位置から
距離減衰のメテオインパクト。
体力が直前の全体攻撃で削られているので、
天之秘薬(リジェネ効果)を飲みました。
そのメテオインパクト着弾前?か、
着弾とほぼ同時に、ボスからのランタゲ
直線範囲攻撃(オーラビーム)が来ます。
避けたくても球体があるから避けられない!
ヤバイ!となる事が私はよくあったので
球体から逃れる際の安置は少し広めの場所を
見つけて逃げ込んでみて下さい。
その範囲攻撃を避ける際、ボスが中央から
タンク側にズレるので、そのままにすると
ループ後に2回目のメテオインパクトが
避けにくくなります。
更に、球体は避けたけど安置が狭く
直線範囲攻撃でヒラやDPSが即死した結果、
全滅した事があります。
なので、球体が消えた後、タンクは必ず
ボスを中央に戻しました。
ヒラはヘヴィをエスナで出来る限り消して
あげて下さい(特に中央に戻すタンク)
DPSはヘヴィを喰らわない事を前提に。
DPSはヒラから離れ過ぎる可能性が高いので、
全体攻撃に合わせて天之秘薬を使って
回復すると、ヒラの負担が減ります。
負担が減るという事は、もし万が一ヘヴィが
着いたとしても治してくれる確率が上がり、
結果的に生存に繋がります。
ボス用に少し天之秘薬を交換しておいて
損は無いなぁと私は感じました。
これさえ守っていれば、3ループくらいに
倒せました!オデンがなくても諦めない!
怖くない!絶対に勝てます!
91階…敵弱体・自己強化
フロアの効果が陰湿になってきます。
97階から3回連続でアイテム使用禁止と
魔石使用禁止が出た時には逆に笑いました。
なので、魔法効果解除はなるべく温存。
92階…呪印解除・石化
93階…呪印解除・石化
94階…サイトロ・石化
95階…サイトロ・転送が光ったらバニシュ
96階…サイトロ・転送が光ったらバニシュ
97階…魔法効果解除・魔石・呪印解除
98階…魔法効果解除・魔石・バニシュ
99階…魔法効果解除・魔石
石化と魔石は逆でも使っていました。
アイテム使用禁止が出たら魔石を、
魔石使用禁止、何も効果が無かった場合は
石化を使い分け。
※道中で金箱や銀箱があった場合、PT全員
離れたのを確認して開けていました。
81階〜箱を開けるか開けないか、
PTのメンバーと相談して進めてみると
良いかもしれません。
91階以降の大部屋で、もしタンクが誘引を
踏んだり、ミミックにタゲられた場合、
無敵状態で走り回って出来るだけ多くの
転送装置や宝箱を開けまくるという
捨て身の作戦もしていたり…
最後はヒラさんの回復が届く範囲で
床を舐めて頂きます。
正直、今思い返してみても…
あまりアイテムを派手に使えない上に
上記しましたガルラ、ムカイイヌ、そして
4回連続で広範囲ドラミング(防御ダウン)を
放つゴリラがオールスター感謝祭している
81階〜84階の方がしんどいと感じました。
【おまけ】
DDの基本、タンクの後ろに連なって隅を歩く
スタイルを使用しましたが、それで
トラップを踏んだのは400階中1回程度です。
バラバラに動かずに!絶対に、絶対に!
隅を壁にゴリゴリしながら行進して下さい!
巡回が来ているか遠隔とヒラは必ず警戒!
スタートの時点で2匹に囲まれそうな場合、
焦らずにどちらかの敵を釣りながら、
その敵が来ている通路へ逃げ込み、
かち合う前に片方を全力で倒します。
心配な場合は形態変化を使って敵の大技を
封印してやります。絶対に焦らない!
巡回が一気に3匹以上来ている場合は、
先程のように部屋の隅で敵をやり過ごし、
1匹だけを釣って倒します。
倒してから帰ってきた巡回を1匹ずつ倒す。
万が一、そこで2匹以上敵視を貰った場合や
誘引を踏んだ場合は、焦らず(重要)
形態変化を割ります。それだけでは足りず
石化を使用した事もありますので
心配であれば、はじめから石化を使った方が
安心かもしれません。
形態変化を使っても敵のAAは入りますので
タンクが落ちた!→形態変化!→安心!
ではありませんのでご注意下さい!DPSは
敵のAA2、3発で死にます!
大部屋では、前の階層で敵排除を使っても
効果が消されているのでは?と感じました。
(81階で敵排除を割っても、次の82階で
大部屋になった時に敵が少なくなっている
ようには思えませんでした。)
【モンスターハウスについて】
ひとつの部屋にみっしり敵が詰まっている…
PTでの通称「お仕置き部屋」が
あった場合の動き方を加筆致します。
もう進む道がお仕置き部屋しかなかった場合
そのまま敵を1匹ずつ倒して進むか、
時間に余裕がない場合は魔土器を使用。
※出来れば石化は温存したいので、
お仕置き部屋の敵を1匹ずつ倒していき
転送装置が動いたらバニシュを使って一気に
走り抜ける方法を取っていました。
お仕置き部屋とは別に道がある場合
転送装置が別の部屋にある事を祈りつつ、
別の道のマップから開けていきます。
無かったら上記と同じく、バニシュを使って
お仕置き部屋を突破・移動。
あった場合はその周辺の敵を倒して
その階層とはサヨナラします。
【進行速度について】
目安として、役に立つかは分かりませんが
81階〜のボスまでの大体の残り時間も、
思い出せる限り載せます。
81階〜85階まで 残り時間38分
85階〜89階まで 残り時間18分でボスへ
91階〜95階まで 残り時間35分
96階〜99階まで 残り時間26分
100階
91階以降は、魔石と魔土器パーティなので
あまり時間は気になりませんでした。
90階のボスと戦う場合は、ワイプして
最悪やり直す事も考えて、なるべくなら
多目に時間が欲しいですが…
大部屋が連続で来たり、お仕置き部屋に
手間取ると、制限時間がタイトですよね…
【リレイズの使用について】
実は、2回目のチャレンジの際に、何故か
1回目で倒せた筈の90階ボスに全く勝てず
全滅した事があります。
(PT内の振り返りで、ボスの位置は真ん中に
固定した方が避けやすいのでは?という
考えから、ラスト1回で真ん中固定法を試し
無事勝利しました。)
その時に活用したリレイズ方法です。
ラスト1人の際、リレイズの魔土器を割り
なるべく北から離れて南側(戦闘開始位置)で
床を舐める。…と、リレイズが発動して
その場でラスト1人の人が蘇生されます。
なので、その人がヒラをフェニックスの尾で
起こせばPTの立て直しは可能です。
ヒラの倒れている位置がボスに近過ぎたり、
そもそもリレイズで蘇生される位置が北だと
絶望的なので運もありますが…
PTに蘇生技を持っている赤魔や召喚がいて
南側で倒れている場合、
その人から起こして、北から離れた位置で
蘇生を飛ばして貰う方法も有効です!
キャスの蘇生は結構遠くまで届きます。
フェニックスの尾って大切なんだね!
1人1枚は持っておこう!と、みんなで確認。
【事故に繋がるかもしれない敵の移動】
91階からの敵についてです。
・アメノ・キョウゾウ
・アメノ・ヌツヘツホウ(ヒーラータイプ)
単独で戦えば特に脅威ではないのですが、
キョウゾウは、遠くにいる場合でもAoEを
こちらに打って来るタイプの敵で、
それだけならまだしも「廊下まではみ出て」
打って来るんです...
廊下まで移動して別の敵を倒している最中
ノコノコ出て来たキョウゾウと鉢合わせ!
なんて事がありましたのでご注意下さい。
そしてアメノ・ヌツヘツホウ。
この敵もさして強力な技を使うわけではない
のですが、近くにいる敵にストンスキンを
かけるため、廊下で戦闘中なのに
突然別の部屋まで走り出す事があります。
近接さんが慌てて追いかけて、別の敵に
感知されないようお気を付け下さい。
以上、思い付いた情報を書いてみました。
大変ですがやり甲斐も達成感もある
是非挑戦して頂きたいアメノミハシラ!
攻略の為の記事には程遠いかとは思いますが
「ちょっと挑戦してみようかな」
「でも初めてだから怖いな」
という方の"お守り"になれると嬉しいです!
※追記があれば付け足していく予定です。
0コメント